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//  gDestroyerBeamScorch.uc ::
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class gDestroyerBeamScorch extends gScorch;

defaultproperties
{
     ProjTexture=Texture'XEffects.rocketblastmark'
     MaxTraceDistance=256
     bClipStaticMesh=True
     bHighDetail=True
     LifeSpan=10.000000
     DrawScale=0.400000
}
